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SAOMT Season 3 詳細発表

SAOMT3.jpg

SAOMT Season 3 詳細が発表されました。
ちょっと大会スケジュールが社会人や新生活を始める方に優しくない大会になってしまいましたね。そこが残念。


◆募集クラン数
768クラン(超えた場合には抽選とさせていただきます。)

◆参加登録期間
3月5日(金)~3月15日(月)16時59分まで

◆参加条件
・日本にお住まいの方
・お一人様、1クランのみ
・階級が軍曹1以上の方
・クラン戦を最低100戦以上行っているクラン
・オフライン決勝トーナメント進出が決定した場合に参加できる方


◆大会対戦ルール(公式サイト転載)
1.試合進行

5 on 5による爆破マップにて5ラウンド先取の攻守交替で行います。

※各試合ごとのメンバー交代は認めます。(登録しているメンバーに限ります)
2.勝敗

合計獲得ラウンド数とKill/Death数のみで勝敗が決定します。

※Mission成功数は適用されません。
3.スナイパー

ラウンド開始時ならびにラウンド中はチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数を常に2本以下にしてください。
試合中に味方間のスナイパー変更・武器交換は可能ですが、敵スナイパーが死亡し落としたスナイパーライフルを回収し使用することを禁止します。
4.ブースト(トーテム)

人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止します。

※トーテムは人数に制限なく認めます。しかし、高所でMAP全体を見渡せるようなブースト(トーテム)は全て禁止します。
5.使用可能武器

B.93R以外の全ての武器が使用可能です。
6.ヤーロアイテム

ゲーム内に実装されている全てのヤーロアイテム使用可能とします。
7.先攻後攻について

* 1次予選トーナメント : トーナメント表にて対戦カードの上のクランがレッド・ブルーチームを選択する権利があります。

* 2次予選リーグ : リーグ表にて事前に先攻後攻は決められています。

* 3次予選リーグ : リーグ表にて事前に先攻後攻は決められています。

* 決勝トーナメント : 当日の規定に基づいて決定されます。
8.引き分け

試合が引き分けで終わった場合、延長戦を行います。

※試合が引き分けに終わった場合、公式サイトに表示されるクラン戦記録の結果は反映されません。

※試合が引き分けに終わった場合、どちらかのクランのリーダーがロビーにてGM教官に自己申告してください。
GM教官がその場で調査を行い、引き分けが確認された場合にのみ延長戦を行います。

※引き分けでの延長戦は、1次予選トーナメントのみ行います。2次予選リーグでは行いません。
9.延長戦ルール

延長戦は、対戦カードの下のクランにレッド・ブルーチームを選択する権利があります。

延長戦ではクラン戦設定ではなく、通常設定にて行います。

5 on 5による同マップにて3ラウンド設定の4ラウンド先取の攻守交替で行います。

※延長戦にて引き分けだった場合には、決着が着くまで延長戦を行います。
10.チャット・ボイスチャットについて

チャット、ボイスチャット使用制限なしとします。

※悪口、挑発、誹謗、中傷などの発言を確認した場合には失格とさせていただく場合があります。
11.破棄について

大会に登録されたクランは棄権することができます。

破棄をされる場合の手順は、クランリーダー又は代理のリーダの方がお問い合わせフォームより参加登録を破棄する趣旨をご連絡ください。

※棄権したクランは既に行った分の試合も無かったことにし、集計結果にも反映しません。

※大会内の順位付けは棄権したクランを除いたクランのみで行います。
12.ゲーム内ペナルティ

使用禁止区域/禁止事項において違反が明確に確認された場合は、試合終了後に審判(オペレーター)へ報告し、スクリーンショットをお問い合わせフォームより(SAOMT3「試合番号」)というタイトル名でご報告をお願いいたします。

※違反を行ったスクリーンショットのない場合は、証拠不十分とし、不問とします。

告知されたマップバグや禁止区域を利用した場合、該当のクランはその地点でのトーナメントにて失格となります。

告知上に掲載されていないバグを利用した場合、審判(オペレーター)の判定に従って措置します。

不正プログラム使用者が発覚した場合、該当のクランは失格となります。

試合終了後、不正プログラムの使用が確認された場合にも同一措置を行います。

※大会当日に不戦敗や失格になったクランおよびユーザー様につきましては本大会終了後より180日間公式大会への出場権を剥奪させていただきます。
13.不戦勝・不戦敗について

対戦相手のクランが試合時間に来なかった場合は、15分間ルームを作成したままで待機してください。

15分経過後、審判(オペレーター)の判断で不戦勝・不戦敗が決定します。

※対戦相手が1人でも来なかった場合、不戦勝となります。

※両クランのメンバーが5人に満たない場合は、両クラン不戦敗となります。
14.注意事項

回線不調などによる試合の途中離脱には一切考慮せず、原則としてそのまま試合を続行します。
参加者チームは、事前にスケジュールを確認しておき、スケジュールより10分以上遅れた場合は、該当クランは失格となります。
大会規則違反及び試合に影響を与える全ての事項に対して審判(オペレーター)の判断により処置します。
人種差別、冒涜、失礼な行為、他の参加者への不適切な態度、および運営者への失礼な態度を行った場合、
該当のチームは審判(オペレーター)の判断により処置します。
急なゲームサーバーダウンの際は復旧後に再試合を行います。

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